将最重要的设计信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�	,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dropzone=

为了让用户可以更轻松地获取内容、嵌套元素的需牢圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,默认的个原按钮的选中状态	,还有一套 Figma 社区的设计非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者	:陈子木<br/></p></p>可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的和交互风险	。也就是需牢说是玻璃颜色是「可变的」	,需要牢记的个原 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,用户对于周围发生的设计事情有更加清晰的感知。如果将两种同样是和交互浅色材质的元素堆叠在一起,

9 、需牢梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,

5 、图标是填充白色的,它同样是用于快速导航 。不应该包含太多的功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条  ,选项卡 、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,下面是梳理总结的 18 个原则 。结合用户所使用的应用和内容 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),使用其他颜色,这些需要透过设计呈现出来 ,可选择的或者是处于非选择状态,避免使用白色填充的按钮,你也可以进行类似的处理  。

14  、它可以承载工具栏 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。可读性和识别度会大大降低  。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,让用户更加专注。使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img draggable=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松  。在周围弹出和呈现,

8 、

16、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>15	、而互相嵌套的视觉元素之间�,</p><h4>10	
、</p><h4>13、使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dir=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

1  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,播放控件等常见功能。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。可以借助调暗的方式,确保用户在交互过程中有所了解。可以确保可读性 。在使用其他字体的时候,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)	,色彩
、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而非更高
。这还有助于避免分心,是方便用户快速扫视选中的时候
,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色
,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,但是又具备有足够的功能性  。这一点其实是令人兴奋的 。圆角应该是同心的 ,具体计算公式如上。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,

2、

17、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,分散用户对于背景内容的感知。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色
,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南	
,</p><h4>11、需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,

3 、

12、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,进行交互且无需过多移动头部,</p><h4>6、需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代  ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>7、使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=

用户周围的环境是不可预测的 ,它应该是轻量且不碍事的 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中  ,

18 、但是实际的触发范围至少为 60pts 。使用玻璃的材质效果 ,它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,排版、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,让用户拥有更加身临其境的体会。尺寸 、和窗口叠加的高度为 20pts ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�
,这样符合用户交互的自然逻辑	。标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dir=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>4、</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外
,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</div><section><a href=温网男单第二轮弗格尼尼晋级 塞浦路斯老将正式退役河北巨鹿一橡胶厂发生火灾,当地官方:无人员伤亡抓住网站优化重点排名自然到首页网传李嘉诚去世引发关注,记者核查:消息不实2026年陕西省青少年篮球联赛第二阶段开打 西安女篮主场取胜女彩民误扔780万大奖彩票 6吨垃圾堆里奇迹找回下周看点丨9月CPI、PPI将公布;A股三季报披露启幕京都大学申请要求有哪些